
近年来,“体育 + 文旅” 成为推动区域旅游发展的新引擎,徒步大会等户外赛事因其强参与性和场景化体验,成为展示地域自然风光与文化底蕴的优质载体。2020 年首届穿越壮美太行国际徒步大会落地河南济源,依托太行山的险峻地貌与济源的历史文化资源,吸引了国内外徒步爱好者参与。数据显示,结合赛事 IP 的文旅宣传,能使目的地关注度提升 50% 以上,游客到访意愿增强 35%。在此背景下,H5 作为赛事衍生传播工具,承担着延续赛事热度、向更广泛用户传递济源文旅魅力的使命。
通过 “控制人物前行浏览” 的互动形式,系统呈现济源的自然与人文景点(如太行大峡谷、王屋山天坛峰、愚公故里),让用户在操作中直观感受 “壮美太行” 的景观特色与文化内涵,解决传统图文宣传 “缺乏体验感” 的痛点。
“第一视角徒步” 的沉浸感设计:H5 采用 “控制人物前行” 的核心交互,用户通过滑动或点击屏幕控制虚拟人物在太行山间行进,视角随人物移动呈现 “移步换景” 效果 —— 如从太行大峡谷入口出发,前行中依次解锁 “一线天”“瀑布群” 等景观,人物经过愚公雕像时会触发文化解说弹窗,让用户在 “操作 - 浏览 - 认知” 的闭环中深度体验济源景点。
整体风格:采用 “写实插画 + 轻动画” 风格,线条细腻刻画山体纹理、植被形态,同时以轻微动画(如瀑布流水、云雾飘动)增强画面灵动感。人物设计为简约剪影(避免具象化分散注意力),突出 “以景为主” 的视觉重心,符合户外徒步 “人与自然融合” 的意境。
文旅品牌认知提升:H5 上线后累计访问量超 80 万次,用户平均探索时长 6 分钟,90% 的用户反馈 “通过互动对济源景点有了清晰认知”,济源 “壮美太行徒步胜地” 的品牌标签记忆度提升 60%;同时,85% 的用户表示 “知道济源属于河南文旅资源的一部分”,实现了子品牌与母品牌的协同传播。
近年来,“体育 + 文旅” 成为推动区域旅游发展的新引擎,徒步大会等户外赛事因其强参与性和场景化体验,成为展示地域自然风光与文化底蕴的优质载体。2020 年首届穿越壮美太行国际徒步大会落地河南济源,依托太行山的险峻地貌与济源的历史文化资源,吸引了国内外徒步爱好者参与。数据显示,结合赛事 IP 的文旅宣传,能使目的地关注度提升 50% 以上,游客到访意愿增强 35%。在此背景下,H5 作为赛事衍生传播工具,承担着延续赛事热度、向更广泛用户传递济源文旅魅力的使命。
通过 “控制人物前行浏览” 的互动形式,系统呈现济源的自然与人文景点(如太行大峡谷、王屋山天坛峰、愚公故里),让用户在操作中直观感受 “壮美太行” 的景观特色与文化内涵,解决传统图文宣传 “缺乏体验感” 的痛点。
“第一视角徒步” 的沉浸感设计:H5 采用 “控制人物前行” 的核心交互,用户通过滑动或点击屏幕控制虚拟人物在太行山间行进,视角随人物移动呈现 “移步换景” 效果 —— 如从太行大峡谷入口出发,前行中依次解锁 “一线天”“瀑布群” 等景观,人物经过愚公雕像时会触发文化解说弹窗,让用户在 “操作 - 浏览 - 认知” 的闭环中深度体验济源景点。
整体风格:采用 “写实插画 + 轻动画” 风格,线条细腻刻画山体纹理、植被形态,同时以轻微动画(如瀑布流水、云雾飘动)增强画面灵动感。人物设计为简约剪影(避免具象化分散注意力),突出 “以景为主” 的视觉重心,符合户外徒步 “人与自然融合” 的意境。
文旅品牌认知提升:H5 上线后累计访问量超 80 万次,用户平均探索时长 6 分钟,90% 的用户反馈 “通过互动对济源景点有了清晰认知”,济源 “壮美太行徒步胜地” 的品牌标签记忆度提升 60%;同时,85% 的用户表示 “知道济源属于河南文旅资源的一部分”,实现了子品牌与母品牌的协同传播。