
母婴市场中,年轻父母(尤其是 90 后、95 后)成为消费主力,他们对 “趣味性、互动性” 的营销内容接受度更高。数据显示,跨界 IP 合作的母婴产品,用户关注度比普通产品高 50%,互动类 H5 的品牌信息记忆度提升 40%。舒比奇作为纸尿裤品牌,联合国民级休闲游戏 “开心消消乐” 推出联名产品,正是借助游戏 IP 的庞大用户基础(尤其是年轻父母群体),打破传统母婴产品 “功能说教” 的传播模式。
在 H5 中充分融入开心消消乐的视觉元素(藤条、果子等),让用户快速识别 IP 关联;通过 “点击果子触发卖点弹窗” 的互动,将纸尿裤的核心卖点(如防红屁屁、透气等)自然传递,避免生硬植入。
开心消消乐元素的沉浸式渗透:H5 从首页到互动页全程贯穿游戏 IP 符号 —— 首页以消消乐标志性藤条为核心视觉,藤条缠绕的形态呼应游戏中 “消除藤蔓” 的玩法;互动页的 4 个果子设计为消消乐经典角色的 “果实化造型”(如圆滚滚的 Q 版形象),弹幕中出现 “消消乐玩家专属”“和消除星星一样简单” 等话术,让用户瞬间产生 “熟悉感”,降低参与心理门槛。
整体风格:采用 “Q 版卡通风”,线条圆润流畅,无尖锐棱角。所有元素(藤条、果子、扭蛋机)均做 “软化处理”—— 藤条边缘带弧度,果子造型饱满,扭蛋机搭配笑脸图案,符合开心消消乐的 “可爱有趣” 调性。画面细节丰富但不杂乱(如藤条上的小叶片、果子上的腮红),增强视觉生动感,贴合母婴用户的审美偏好。
产品引流与品牌曝光成效显著:H5 上线后参与人次超 500 万,其中开心消消乐用户占比 60%,有效触达年轻父母群体。京东店铺跳转量达 80 万次,舒比奇联名款纸尿裤首月销量突破 10 万包,远超预期引流目标。
母婴市场中,年轻父母(尤其是 90 后、95 后)成为消费主力,他们对 “趣味性、互动性” 的营销内容接受度更高。数据显示,跨界 IP 合作的母婴产品,用户关注度比普通产品高 50%,互动类 H5 的品牌信息记忆度提升 40%。舒比奇作为纸尿裤品牌,联合国民级休闲游戏 “开心消消乐” 推出联名产品,正是借助游戏 IP 的庞大用户基础(尤其是年轻父母群体),打破传统母婴产品 “功能说教” 的传播模式。
在 H5 中充分融入开心消消乐的视觉元素(藤条、果子等),让用户快速识别 IP 关联;通过 “点击果子触发卖点弹窗” 的互动,将纸尿裤的核心卖点(如防红屁屁、透气等)自然传递,避免生硬植入。
开心消消乐元素的沉浸式渗透:H5 从首页到互动页全程贯穿游戏 IP 符号 —— 首页以消消乐标志性藤条为核心视觉,藤条缠绕的形态呼应游戏中 “消除藤蔓” 的玩法;互动页的 4 个果子设计为消消乐经典角色的 “果实化造型”(如圆滚滚的 Q 版形象),弹幕中出现 “消消乐玩家专属”“和消除星星一样简单” 等话术,让用户瞬间产生 “熟悉感”,降低参与心理门槛。
整体风格:采用 “Q 版卡通风”,线条圆润流畅,无尖锐棱角。所有元素(藤条、果子、扭蛋机)均做 “软化处理”—— 藤条边缘带弧度,果子造型饱满,扭蛋机搭配笑脸图案,符合开心消消乐的 “可爱有趣” 调性。画面细节丰富但不杂乱(如藤条上的小叶片、果子上的腮红),增强视觉生动感,贴合母婴用户的审美偏好。
产品引流与品牌曝光成效显著:H5 上线后参与人次超 500 万,其中开心消消乐用户占比 60%,有效触达年轻父母群体。京东店铺跳转量达 80 万次,舒比奇联名款纸尿裤首月销量突破 10 万包,远超预期引流目标。